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第1180章 移山甩(2/2)

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男性玩家可没有那种特殊的爱好……

他对丢过来的擎天柱只是疯狂乱砍,手中的两把蛋刀犹如切割机一般,疯狂收割着擎天柱的血线,魔族那边根本来不及施以援手,擎天柱便再一次倒下了。

这就是医佛相比神农牧师的短板,复活玩家后必须给玩家一个安全的恢复过程。

其实,传统网游等级越高战斗时间僵持越长,然而天空地下城则不然,甚至有种反其道而行之的错觉。

井天在技能策划上不但增加了杀手锏技能,还特别设立了个别即死技能,这便是让战斗可以充满更多不确定性和不稳定因素,让结局更加出乎意料一些。

传统那种死板的技能对攻,往往最终拼的是装备,拼的是金钱,拼的是人头数量。

而在天空地下城中,即便花再多钱也有可能被一个平民玩家直接秒杀掉。

就像之前的绝剑,这种技能虽然考虑装备差距和技能等阶,但是即便差距再大,也是有一定概率实现秒杀的,只是这个概率相对低一点。

不过,不是所有的职业都拥有即死技能,而且这种即死技能往往伴随很大的风险副作用,需要足够的运气,如果运气不足,那么施展即死技能的一方必败无疑。

从某种意义上讲,即死技能也好,必杀技能也罢,都是让游戏节奏更加紧凑和跌宕起伏,脱离传统网游那种疯狂拼奶量拼输出的无脑对推形式,让游戏趣味性和打击节奏更加强烈。

所以,大多传统网游玩家在60级后还是有很多不适应,尤其是那些作战指挥,对他们来说是前所未有的考验,既要衡量己方和敌人的战斗力差距,指定策略,还要考虑运气问题……

以至于,在己方优势的情况下要预防敌人铤而走险,在己方劣势的时候,便要棋走险招,搏上一搏。

没有丰富的战斗经验,断然无法胜任,大多指挥还停留在传统网游的指挥思路中无法自拔,对局势的把控还缺乏预见性。
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