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第3章 贪吃蛇与吞噬特性(2/3)

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不过,这些方法都远不如自创一款新游戏给力。当然了,条件是新游戏足够吸引人,否则的话很可能会涌现无人问津的局面,那就白费工夫了。

而若是能够自创一款还算不错的新游戏,就如同拥有了一个聚宝盆般,可以源源不断的收集信心之力,而且也不会像搞直播的那些强者一般,只有在直播的时候才是收集信心之力的高峰,下播后收获就会骤然降至冰点。

……

不管怎么说,此时的周小波已然是开端快速构建贪吃蛇本命小世界,外界汇聚过来的信心之力如同有灵性一般在贪吃蛇小世界里飞舞着,每当后者从周小波体内吸纳到气血之力,就会迅速融合在一起,一点一点的完善着全部小世界的构架。

在这一过程中,信心之力如若是建筑工人,气血之力是建筑材料,规矩构架则是图纸设计,每当气血之力进进贪吃蛇本命小世界时,就会被信心之力融合、操控,然后按照贪吃蛇本命小世界的规矩架构进行建造。

蓝本那些气血之力是毫无灵性的,但在融进了信心之力后,却是如同活了过来一般,灵性十足,十分神奇。

全部构建的过程缓慢而稳固。

……0.01%……0.02%……0.1%……0.11%……0.12%……0.2%……

仅仅只是几分钟的时间,周小波就感到自己的肚子有点饿,显然里边储存的食品正在被快速消化。他连忙拿起之前筹备的东西吃喝起来,补充气血之力的耗费。

当然了,这点补充根本不够看,除非是特制的可贵药物,否则想要快速将营养转化成气血几乎是不可能的。

不过贪吃蛇本命小世界乃是周小波酝酿的,自然不会将他吸成人干。经过初始阶段的构建之后,当没有多少气血之力进进其中之后,构建速度立马降了下来。

……0.99%……1%……

当构建进度达到1%的时候,周小波只感到一股奇怪的热流从脑海中涌现,先是进进他的肠胃消化系统,紧接着扩散到四肢百骸,全部人如同泡在温泉中一般,舒适异常。

吞噬(被动)

类型:本命特征

等级:红级(共分为:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个等级)

品级:残缺(共分为:残缺、残破、完整、完善、完善五个品级)

效果一:吞噬,万物皆可吞噬。目前可吞噬惯例食品,提炼精华,转化为自身气血之力,同时可打消普通药材的副作用。(可吞噬物品层次由特征品级决定,残缺品级可吞噬惯例食品,含普通药材,残破品级可吞噬可贵药材,完整品级可吞噬丹药,完善品级可吞噬无法消化之物,完善品级可吞噬万物)

效果二:提炼,可提炼、捡选固体、液体、气体中任意一种或多种物质(同时可提炼物品数目由特征等级决定,红级为1种,橙级为2种,黄级为4种,绿级为8种,青级为16种……目前为黄级,可同时对4种物质进行提炼)。

效果三(完善品级特有):炼化,可炼化药物、毒物、邪物等(百毒不侵只是附加产物哦)。

附带技巧:吞噬,吃掉一个生物单位,被吃掉的单位会进进吞噬空间之中,每秒可对其造成必定的空间压抑伤害(需与吞噬空间配套应用)(同时可吞噬单位数目由特征等级决定,红级为1种,橙级为2种,黄级为3种,绿级为4种,青级为5种……目前为红级,可同时吞噬1个单位)(吞噬时间上限由双方实力对照及品级决定,同等实力下,残缺品级可持续10秒,残破品级可持续20秒,完整品级可持续30秒,完善品级可持续40秒,完善品级可持续60秒)。

……

吞噬特征的功效十分壮大,也十分有效。这一点周小波是深有领会,仅
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