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第二百八十八章 魔兽争霸与地图编辑器(2/2)

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去。

伸出舌头轻轻舔了一下碗上的水,钢蛋发出了一声呜咽声,残留的狗粮味道都没了。

而在钢蛋缅怀狗粮味道的时候,王亚梁则是捧着杨晨的笔记本电脑看着关于《魔兽争霸》的。

“r类型的游戏么?跟《红色警戒》一样?”

坐到沙发上面,杨晨将头凑到王亚梁的旁边:“不,这将会是偏向于竞技向的游戏,而《红色警戒》则是偏向于娱乐的性质。”

“而且在这款游戏里,核心的玩法也不仅仅是r。”杨晨想到什么笑了笑说道。

一款发售了十几年的游戏,纵然有盗版的原因,但在十几年后全球范围内仍然拥有数十万的玩家,尤其是在这期间官方已经暂停了对游戏内容的更新。

这绝对是令人难以想象的,但《魔兽争霸3》这款游戏在梦境记忆里面做到了。

在画面、物理引擎,一切的一切都非常落后的情况下,它仍然能够保持着活力,甚至成为某些平台吃烂钱的工具,而且还有人心甘情愿的为其付款。

除了有情怀因素作祟,更重要的还是其游戏本身,跟其一个伟大的发明地图编辑器。

让地图制作者利用地图编辑器去进行各种小游戏的制作,可以是r类型的地图,可以是塔防类型的游戏,可以使对战类的游戏,甚至还能够在里面玩模拟养成,,只有想不到没有做不到。

“听起来跟《上古卷轴:天际》的制作工具有一些类似?”

听着杨晨的介绍,王亚梁有些好奇的道。

虽然杨晨说是说了,但跟拥有梦境记忆不同,没有一个详细概念的她只能够用现有的来进行联想。

轻轻咳嗽了两声,杨晨摇头:“那不一样,因为游戏本身的缘故,实际上《上古卷轴:天际》的工具要更加的复杂一些。”

实际上对于《上古卷轴:天际》的开发工具,杨晨一开始希望如同《魔兽争霸》中的地图编辑器一样,能够让制作者,充分发挥自己的能力,甚至去改变游戏。

但现实证明了一件事情,面对这种虽然功能很强大,但是在更改建模更方面的工具上,他们更倾向于让制作关于乃子的。

虽然也有不少的大佬进行游戏内容上改变的,但因为游戏本体的庞大跟复杂,加上制作者通常也都是以爱发电,即便星云游戏在社区里面会进行投票让玩家们选取出他们最喜欢的,然后官方给与奖金支持。

但对于有能力制作的制作者而言,显然还是有点不够的,所以目前《上古卷轴:天际》根据不完全的统计,全球范围内大概已经有超过十万个,同时官方社区里收录的也超过4万。

其中更多的还是属于那种外观式,让玩家能够清楚看见乃子的。

对此杨晨也是有点无奈的,但转念一想杨晨却又释然了,这世界又有谁能够拒绝又大又白的包子呢?
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