新吾爱文学网 > 恐怖小说 > 重生之互联网帝国 > 0822 因地制宜(2/3)

0822 因地制宜(2/3)

上一页重生之互联网帝国章节列表下一页
有声小说,新吾爱文学网在线收听!
囊中的辰星游戏虽然比不上辰星娱乐名声远扬,首席执行官陈光明也比不上李薇家户喻晓,但这个台湾男人带领下的辰星游戏却相当务实低调,低调到很少接受媒体采访!

但这个三十多岁的男子多少有些郁闷,那就是作为中国辰星集团的嫡系公司,辰星游戏开发的《万王之王》虽然月均在线人数也有十万上下,但人气远远比不上韩国人开发的《热血传奇》,甚至也比不上画面绚烂的《奇迹》以及日本人制作的《石器时代》!

作为最早运营的《万王之王》,存在的目的似乎就是为了给辰星娱乐培训早期的运营人才而存在的,这不能不让陈光明夫妇感到十分难堪,连带着也让公司上下十分憋屈,《万王之王》部门期无法在韩国派来的技术人员面前抬起头!

如果不是因为人在屋檐下,而且韩方人员也以成为辰星人为荣,态度还算谦逊,要不然以韩国人得志便猖狂的性格,早就与中方起冲突了。

即便如此,辰星游戏上下无不憋着一口气,陈光明在完成《万王之王》第一个版本的资料片之后,抽调骨干历时两年研发了第二款mmorg游戏《昆仑》,在辰星游戏管理层的簇拥下,宋辰不动声色地观看了员工进行实际游戏演示。

在经历了《热血传奇》《魔兽世界》《英雄联盟》三款影响力巨大并且在当时极具代表性的网络游戏之后,宋辰的眼光可想而知多高:当《昆仑》的操作界面出现在眼前,他缓缓吐出一口气,即有失望,也有释然。

在《魔兽世界》之前,其实mmorg的游戏模式基本雷同,曾经被暴雪借鉴的游戏理念还没有出现,陈光明虽然从《热血传奇》《奇迹》身上汲取了不少游戏制作理念,但并没有出现实质性的突破性进展。

如果说,《昆仑》没有出现突破进展是产品层面的问题,那么在具体执行上,辰星游戏的开发主管还是颇费思量。最起码借鉴了《热血传奇》简单粗暴的傻瓜式操作以及《奇迹》的设计美,《昆仑》倒也称得上上手容易、画面精美,在当今中国大部分网民都还是网络菜鸟的情况下,《昆仑》定然能分一杯囊——实际上,现在处于“任意公司只要推出网络游戏都会受到追捧”的时代背景!

宋辰原本打算将《魔兽世界》成功的经验写成策划书交给陈光明,但是考虑到自己有机会收购暴雪,所以最终还是将一些成功的游戏理念深锁在保险箱中。

他早已打算好了,如果他无法从维旺迪手中接手暴雪,他就会将游戏策划书交给陈光明,那时候自己开发的游戏引擎也差不多能够完成了!借着比较受欢迎的游戏特点,这样一来还能打响自家游戏引擎,可谓一举多得。

当然,不管《昆仑》成绩如何,宋辰最终给出了肯定的笑容,这让陈光明感到十分高兴,并趁热打铁地拿出了第二款正在开发的网络游戏《泡泡堂》。

此《泡泡堂》当然不是彼韩国neon公司开发后来被盛大代理的《泡泡堂》,但都是根据街机《炸弹人》制作的休闲网络游戏!

就像每个辰星公司,宋辰都会制定相应的远战略一样,宋辰虽然没有将先进的游戏理念教给陈光明,但也耳提命面一番,后世备受青睐的休闲游戏自然是非常重要的一环。

宋辰并没有拿什么项目书,要陈光明开发什么样的游戏:对外,他只是挤出投资这个大棒,全世界收购优质的游戏工作室;对内,他则是要求陈光明将主机及街机受欢迎的电子游戏制作成网络游戏,《泡泡堂》是第一款改编的网络游戏,内容和人设也与宋辰印象中的《泡泡堂》有着极大的区别。

所以,是否会出现《泡泡堂》海盗14那张地图,同时诞生极具观赏性的游戏高手,现在还殊难预料!

“两款游戏都不错!”虽然眼光高于现状,但宋辰也没有对辰星游戏抱过高
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一页重生之互联网帝国章节列表下一页