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第三百三十章 缩地成寸/坑人数据微调(2/2)

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前你被系统夸的能够上天的《睡梦罗汉经》,他天天练,天天练,除了你大多数人修炼速度快一点之外,他根本就没有感觉有啥牛叉之处,原来真正的坑,在系统升级后的游历点技能兑换上。

又听到系统说兑换技能后,原本的商城还会激活一样商品,一休来了兴趣,直接心念一动,用整整7400游历点激活了缩地成寸技能。

紧接着,技能栏便自然而然的多了一个缩地成寸技能的标识,数据为:

技能名称:缩地成寸

使用条件:每次支付一千功德点。

熟练值:0-10000

冷却时间:二小时

持续时间:3

技能范围:0至1千米

技能介绍:技能发动,可以把很长的距离缩短为咫尺之间,瞬间可达(注技能目前为初级,技能效果只有0至1千米,可升级)

与此同时,系统似乎在核算里激活缩地成寸后,系统商城数据的分析,以及最近一个商品的上架。

一休知道系统有时候会抽风,就像如今老半会儿没有消息,于是,一休趁着这个空当,又仔仔细细地研究了一番,原本那三个技能的变化。

一技能:反手一个度化

使用条件:每次支付一千功德点。

冷却时间:二十四小时

持续时间:一分钟

熟练值:32504-10000(己可升级)

技能范围:0至100

技能介绍:可无视是一切物理反应,在一定条件下,激活本技能,可对亡灵进行渡化。

一休看到这个“反手一个度化”的技能数据变化后,这才搞清楚系统为什么动他技能,甚至不惜在升级的时候直接给他调数据。

就是要按照之前的技能的话,一休一招反手一个度化,几乎技能覆盖范围,他想多大就有多大,想要渡化多少个人,就渡化多少,而且时间过长。

通过这个明显的系统漏洞,一休上回一举就通过本技能,渡化汉多洛城下众亡者,拿了百万功德点,自然系统不允许能让一休作弊的情况一直存在的。

因此,一技能“反手一个度化”能力近乎,在系统升级为2.0版后,被压到最低,一休满怀期待的手点升级。

一休明显的技能面板,一技能又开始出现了轻微的变化,可是依旧让一休有些失望。

[一技能:反手一个度化

使用条件:每次支付三千功德点。

冷却时间:二十小时

持续时间:三分钟

熟练值:22504-100000。

技能范围:0至500

技能介绍:可无视是一切物理反应,在一定条件下,激活本技能,可对亡灵进行渡化。]


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