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第561章 青铜巨人(2/4)

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有武器的时候,也不会手忙脚乱了。

自己的双拳就是最好的武器!

青铜巨人的其它要素也不差,五级“快速恢复”,六级“自愈”,五级“持久耐力”、三级“迅捷”和三级“能量吸收”,融合魔魂以后,雷恩的身体素质得一些增强。

前几个要素他已经有了,叠加提升等级。

只有“能量吸收”是第一次见,这是个稀有级的体魄要素,身体受到法术攻击的时候吸收能量,不限能量性质,元素、暗影或奥能都可以吸收,只要是负面的入侵能量,全部来者不拒。

雷恩敏锐察觉到“能量吸收”的巨大潜力。

他现在最主要的魔法抗性来自“真龙之体”附带的龙鳞皮肤,恒定的“龙力术”也有相似效果,两者本质上是一样的,因此产生冲突,不能同时生效。

“能量吸收”则不同。

它是以整个身体为容器,把入侵体内的破坏性能量吸收掉,能量超过吸收上限,剩余的能量才会造成伤害。

不出所料,提升“能量吸收”的等级,容纳上限会随之增加。

每次受到法术攻击,先由龙鳞皮肤抵消掉一部分威力,能量侵入体内,再被吸收掉一部分,法术造成的伤害就不多了。

还有血色披风提供的高级抗性,如果再加持防护法术……

雷恩觉得能伤到自己的法术并不多。

他当即决定,把“能量吸收”的提升优先级放到前三,并且有预感,当“能量吸收”提升到五级或更高的时候,可能会给自己一个惊喜。

青铜巨人的魔魂中还有七级“重击”、四级“力量爆发”、三级“震荡波”、五级“冲锋”、四级“腾空跳跃”、五级“疾速奔跑”、“破胆怒吼”、“不屈意志”、“闪电反*****准投掷”、“无视痛苦”等等。

这些都是近战要素,不算很罕见,许多传奇以下的魔魂也有。

很多要素雷恩已经有了,但他很喜欢。

一直以来,他融合的魔魂都极为强大独特,反而缺少了常见却很实用的近战要素,比如几乎每个近战超凡者都会的“重击”和“力量爆发”。

解除血魂诅咒以后可以自己训练得到近战要素,但要花费大量时间,他的时间不够用。

现在终于由青铜巨人的魔魂弥补上了。

雷恩认真观察它的每一个要素,即使没有见过它生前的威风,也能推测到,这个青铜巨人的实力非常强,特别是近战,防护、力量、战技无一不强,堪称一位无与伦比的近身博斗大师,足以媲美“陆战之王”比蒙巨兽。

可惜的是,光有近战实力并不能让它无敌。

青铜巨人的弱点很明显,那就是它一个法术也不会,缺少远程攻击的手段,连辅助类的法术也没有。

艾伦厄斯是施法者统治的世界。

青铜巨人一旦遇见强大的施法者,完全就是被动挨打的靶子,打不到敌人,也逃不掉,防御和力量再强也没用,哪怕敌人的法术不是特别强,保持距离也能一点点的磨死它。

它仅有一个对抗法术的“能量吸收”也不够豁免法术威能。

这就是纯近战的悲剧。

不能掌握法术就不可能登临超凡之巅。

所以,青铜巨人只是下位巨人,它们在巨人族中的地位跟山岭巨人、双头巨人这些野兽般的怪物差不多。

雷恩可以猜到,当老师对青铜巨人动手时的场面,一个九环火球术就把它秒杀了,不费吹灰之力。

“还满意吧?”安西沃道斯笑着问道。

“很满意。”雷恩点了点头,“这个青铜巨人的魔魂跟我极为匹配,感谢老师为我做的一切。”

安西沃道斯不以为然,“你喜
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