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第二百二十一章 绝境翻盘(2/3)

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——读条五秒,消耗全部法力值,形成一道蓝色光波,对目标单位造成自身最大魔法值x2+魔法攻击力x4的绝对伤害,该伤害具有传递性,第一目标死亡,残余光波会自动寻找5x5范围内的第二目标,以此类推,直到光波被消耗完毕。s:五分钟内无法正常恢复蓝量】

在如此高强度的打击下,‘无名’一方却才真正的阵亡了无名重炮一人,当然,环音与残念都是消耗掉了复活机会,处于残血状态。

星辰似乎还有余力,但风咆哮蓝量全空,几乎无法再战。

看上去‘无名’的胜利已经毫无悬念。

观众们是这么认为的,‘无名’是这么认为的,就连一向见多识广的林松,也是这么认为的。

但是结果出乎所有人的意料,取得胜利的是——‘风风风’。

那么,他们是怎么做到呢??

星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经堪称大神,但只能说两人在个体实力上,要稍胜‘无名’半筹,真要让两人完成2v4壮举,那无异于是天方夜谈。

他们只是合理运用了擂台规则而已,谁说只有通过击杀才能取得胜利??

【魔能残留(特殊技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会自动进入cd,冷却时间一个小时。】

【施法者印记;特殊增幅产物,可用于指向性提升一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升技能效果50。】

有些类似阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却可以直接强化正面作战能力,亦可以提升额外收益,明显要强出不止一筹。

可以说,风咆哮才是巨石城最出色的独行侠,这种全面性,即便是林松也要自叹不如。

眼下,除了风咆哮之外,只有星辰在场,魔能残留的对象别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。

【抗拒雷环(主动技能):以使用者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近伤害越高,击退效果越强,伤害波动基数为02-1倍智力,击退效果波动为5-30码。】

而‘无名’队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,恰恰吃了个满环。

在五枚施法者印记的加持下,250的伤害与效果增幅在这一刻展现出了真正的威力。

其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环的唯一人选——无名环音,已经提前处于残血状态,却因为距离太近,来不及做出任何操作,直接被清理出局。

30x25=75,75码的击退距离到底有远???毫不夸张地说,已经覆盖了小半个擂台。

一个雷环下来,无名环音与无名残念当场暴毙,而其他两人,则是被雷环推到擂台下方,才堪堪截止。

这也是星辰与风咆哮研究了许久的黑科技配合,简称——雷魔战术。

【冒泡赛第二名出线资格获取者为‘风风风’团队。】

直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。

就……就这??

此刻,才有人想起,擂台战的淘汰准则可并没有说明非要击杀才行,掉下擂台也会判负。

也就是说,判定‘风风风’获胜,完全符合规定,并没有半点不合理之处。

沉默之后,据是一片掌声与喝彩。


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