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第八十二章 星行者(2/3)

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制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。

???:解锁进度1%。

职业技能:超聚合

超聚合:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。

通用技能:威慑

威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。

额外技能:破军破军7 熟练度(296/5000):攻击同一个敌人时,额外造成48点绝对伤害递增(第一次48,第二次96,第三次144……以此类推),层数无上限,单次存在时间为10秒。

:括号内为转职属性加成,职业位阶越高,加成数值越高,当前加成系数为20%



面板的改动特别大,最醒目的情况是经验条直接消失,取而代之的是职业进度条。

全属性增强了50%,魔法值变成了超凡力。

多了两个强大的技能,超聚合不用多说,林松看到‘威慑’的瞬间,就明白了为何打二十级以上的怪会如此艰难。

如果他所料不错的话,二十级以上的怪物被划分到了另外一个位阶,再加上等阶的减伤,几者叠加,能打得动就有鬼了。

不过等阶和位阶似乎有不同的区别,林松倒也不敢说位阶高的就一定比等阶高的厉害,就像10级的与20级的小怪,强弱可辩。

一连窜数据的提升,让他感觉自己前所未有的强大,但是到底有多强大,还需要证实。

林松赶往佣兵大厅接了一份级委托,通过战斗来验证是最好的方法。

……

半个小时后,一个崭新的白银宝箱缓缓呈现。

宝箱的旁边正是林松的任务目标——猴王,不过已经他被击杀。

所花费的时间中,有一半的时间是赶图,另外一半则是击杀的时间。

相比于之前,效率提高了四五倍,远远超出了林松的估计。

或许转职之后,众多玩家与之间的正式战争才拉开序幕。

看来需要将这个消息告诉罗芳,让她们加快一下进度。

在与的争斗中,有一个发现,让林松很是惊喜,移动速度这种隐藏属性也得到了增幅。

甚至不用卡怪,林松都可以轻松和遛弯。

将掉落席卷一空,踹了踹旁边树下睡觉的大黄,林松有点恨铁不成钢。

大黄从枯木崖下来之后就再无长进,倒不是林松不放它出来蹭经验,而是非大黄的经验获取不能从常规渠道获得,或者说杀正常怪得不到,就算是也没用。

之前能升级,应该是特殊怪物的原因,林松头都大了,没想到搞了个中看不中用的宠物,还天天就只知道吃和睡。

大黄被踢醒后,狗脸上全是讨好的意思,还以为是投食时间,结果吃了几记大脚丫。

一阵玩闹之后,林松将大黄收回空间,或许以后要想办法找点特殊方式给大黄“补补”了……

一个下午的时间,林松都沉浸在这种效率扫图的快感之中,刚开始还比较谨慎,接一个任务跑一次,后来嫌弃跑图麻烦,一口气接着三四个委托任务。

级任务的奖励还算不错,经验在500-1000左右,声望也基本是保持在5点,偶尔还会出现青铜装备的奖励。

职业进度条也从4级2%变到了4级76%。

“哐当……”

林松将背包里面的装备和材料都丢进店铺,这应该是
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