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第六百四十章 格挡反击(2/2)

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去。

见神之傀儡这幅活蹦乱跳满不在乎的模样,王羽都快哭了。

“靠,这特么太不科学了,这样都没死。”虽说王羽并没有对着人用过这一招,可王羽习武多年的经验主义已经根深蒂固,玩这么短的游戏基本很难改过来他的思维模式。

“你去死好吗?”

雕塑后面全真众人听到王羽的话已经哭了。

麻痹的,神之傀儡不过是随随便便漏了两手,就让所有人见识到了他的强悍,而王羽跟这么强悍的波单挑占据了上风不说,还特么在抱怨没能秒了波,这种行为太不人道了。

当然了,大家自始至终都没把王羽当人类看,毕竟没有那个人类可以凶残到这种地步?

神之傀儡作为**,自然不会认挨打不还手,丫见没有把王羽晃下去,手一伸抓住了王羽的后背。

“砰!”

王羽碎裂,竟然是分身,真正的王羽此时已经再次落在了神之傀儡身后,双手持剑再次摆好了防御状态。

“牛叔竟然在格挡反击!”看到王羽又一次摆出架势,寄傲不由得叫了了起来。

格挡反击是游戏中很古老的一种战斗流派,最早是出现在双人格斗游戏中,具体操作就是在目标攻击自己的时候进行防御,等目标招式用完收招僵直的时候发动有效反击,这种战斗技巧被人称之为格挡反击流。

由于这种战斗方式十分无趣无聊且没有技术含量,所以被诸多高手不齿,也被称之为“龟流”。

“诶,还真是耶,不过老二都被打飞了,老牛是怎么做到的?”

大家都是高手,自然也能认出来这个臭名昭着的打法,唯一让他们感到不解的事,为何王羽在这种情况下都能进行格挡反击。

格挡反击这种流派的顶尖高手在格斗游戏初期,没有格挡值这一设定的时候,基本是无解的……后来有些游戏加入了连续格挡几招后会被“破防”,这才得以修正。

《重生》中为了防止这种流派影响玩家的游戏体验,所以招架格挡是根据攻击判定来判定的。

除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。

像神之傀儡这种力大无穷的波,攻击判定高到满格挡值的盾战都驾驭不住,王羽区区一格斗家能够对神之傀儡进行格挡反击,简直属于灵异事件。(未完待续……)
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