s2时代硬控是很匮乏的。
所谓的硬控是指指向性必中的把持技巧。
比如潘森的w。
当时拥有硬控的好汉屈指可数。
稻草人的q,龙龟的e,狼人大招,蝎子大招,蚂蚱大招,泰坦大招总计不超过十个。
就连刀妹的e,都不算硬控,只能算普通把持型技巧。由于假如刀妹血量百分比高于敌人,那e技巧就会变成减速,而不是晕眩。
最重要的是。
由于版本不同,这些有尽对硬控的好汉,很少会涌现在职业赛场上。
所以妖姬这样的好汉,在这个年代,真的可认为所欲为。
当然。
s2没人玩妖姬自然有它的理由。
现在别看云洛阳到处搞事儿搞得不亦乐乎,而且没人能惩戒得了他。
但拖到35分钟后,对面掘墓龙女每人一个自然之力,大嘴一件大饮魔刀,冰鸟再出个女妖面纱,努努再来个军团的时候,他就知道,花儿为什么这么红了。
ap刺客在s2难以生存并不是开玩笑的,由于当时的法穿机制很单一,就只有一个法穿鞋和法穿棒有用。
深渊减少20点魔抗,减得太低,没意义,前期有作用,后期作用小。小面具固然加20点法穿,但注意,当时是没有大面具这种东西的。
大面具是s3新设备。
也就是说,你花1500块钱,得到的25点法强,200点生命和20点法穿。万一是个膀胱局,拖到40分钟后,这个设备就得换掉,糟践五六百经济,不如一个大件有实际价值。
所以在只出法穿鞋和法穿棒的情况下,对面魔抗高到必定程度,是根本切不动人的。
也就皎月这种新好汉和中单寡妇由于其特别性才干生存,其它ap刺客,像小鱼人、妖姬、卡萨丁,在职业赛场上几乎没有生存空间,导致当时的ap刺客并不风行。
云洛阳也深知这一点,所以他最慢也必须在40分钟之前解决m5,一旦拖到40分钟后,这局游戏就不用打了。
“四包二四包二兄弟们!加快节奏,诺导来下搞起来。”
云洛阳回家穿上法穿鞋,再买个增幅法典,直接往下路跑。
wea这群人都是被云洛阳教导出来的,自然也懂得什么叫打快仗。经典一波四包二,拿龙拿塔,转战上路,尽对能让m5疲于奔命,陷进他们的节奏当中。
15分钟。
云洛阳和厂长一波绕后,蹲在了蓝色方石头人坑下的草丛里。
爱笑和一头卷毛快速把兵线推动塔。
蒙多爸爸想往哪儿就往哪儿!
厂长挥动着手中的大砍刀,开着大招就冲进塔里。
他的作用不是要打输出,抗塔就行,所以必须提前开大招,不然等血量低了开大招被两个人加防御塔输出,血量是回不上来的。
见到对面4个人在下路,假根和苏州顿时慌了神,苏州原地开启大招,才刚读秒,风女就把他吹了起来。
云洛阳双q打在大嘴身上,沉默住大嘴后,一个w踩过往将大嘴秒掉。
当时的妖姬秒c位就是这么简略。
由于沉默的关系,屏障闪现一个都开不起来,而且技巧都没法躲。两个q技巧都是指向性的,闪现都躲不掉。
几乎没有任何可秀的空间!
努努的人头则被爱笑的飞机收下来,四个人直接拔掉了下路塔,然后开端打小龙。
17分钟,爱笑和一头卷毛来到了上路。
又是一波三包一,不过掘墓没那么傻看到对面来人还不走,所以只是把塔让了出来。
打到现在,云洛阳7个人头在手,肥得流油
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