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第七百五十一章:完美控制的盗贼(1/4)

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在前世运营五年,各方各面都趋于完善的卡兰多传说中,对于神级高手的资格有着严格的界定,他们中有不少像深蓝天空、死亡刀锋这样完全迥异于传统职业的玩家,他们的职业各有精妙之处,但无不极其强悍。

而更多的,还是像王陌、柠檬糖这样的十大职业中的大师级玩家,他们也许是特殊进阶职业,但是并没有脱离于传统的十大职业,但尽管在这个基础上,很多神级高手的职业能力也是有了质的改变。

寻常的奥术法师没有王陌这样对于奥术绝对的掌控力,从他进阶史诗级后开始,他对于所有身为奥术法师的玩家,都有近乎统治力的优势,如果是奥术法师之间的对战,王陌绝对不会虚任何人。

再比如柠檬糖,术士的正常套路一般是以伤害自己为代价,换取强悍的战力,柠檬糖却是以伤害别人为代价,甚至有时干脆一副要玉石俱焚的意图。

心无旁骛、炎烬这样某一方面达到巅峰的神级高手,看似职业上跟普通的玩家似乎也没什么区别,但他们的职业模板都已经延伸到了更极致,心无旁骛是恐怖的防御力,炎烬是绝对狂暴恐怖的法术攻击力。

魂之挽歌,也是其中的一位。

前世的卡兰多传说共有五位公认的盗贼皇帝,其他像游影、刺血等盗贼,虽说也是天榜高手,但却无缘这个称号,这五人都是在盗贼的某一方面发展到了极致的,也就是刺天、杀戮哀伤、鬼影行者、如影随形与魂之挽歌。

血精灵盗贼魂之挽歌,隶属于中立守序阵营天榜,是五位贼皇中被公认最强的一位,他所推崇的盗贼战斗方式,也是最为人所认可的。

不同于如影随形那种只有他能做到的速度制胜,也不同于刺天极其考验意识与技术的飘忽不定的刺杀。魂之挽歌所崇尚的战斗方式,就是最传统的盗贼奥义,也是很多玩家一开始在追求的——控制。

前世的卡兰多传说,论坛上每天都充斥着许多盗贼玩家控制技能无缝连接,最终一套连招杀死对方的视频,但是那其实都是一些高手在欺负菜鸟,玩家们公认的一点就是,卡兰多传说中,同等属性之间的玩家不可能做到单人无缝控制。

无论是盗贼、法师,或是术士。全都无法做到。

排除类似心灵世界这样持续时间较长的软控制,以及精神控制类的法术,传统的肾击、凿击、偷袭、猛击等技能是无法完美无瑕地连接起来,排除技能冷却不说,同属性的玩家之间,在接连受到控制后,会出现控制技能递减的效果。

比如一个盗贼使用偷袭击晕了对手两秒,而当你短时间内再次对他使用偷袭的时候,这个时间就缩减到一秒。第三次就不足一秒,第四次更是会被直接免疫。

在很长一段时间里,这是所有盗贼玩家,包括很多处于金字塔顶端的贼皇们所认定的真理。哪怕是当时享誉盛名的刺天,也无法做到单人无缝控制同级玩家,所以他更多的选择适当的控制、连招加上更精准的刺杀!

直到魂之挽歌的出现,才颠覆了很多玩家对控制技能的认知。

许多盗贼第一次知道。控制技能是可以通过大量的收集、合理的运用,来有效规避持续时间递减规则,控制是能够通过无数小技能精确到毫秒。一丝不苟的交替使用,来形成无缝连接的,盗贼也是真正能够完美击杀任何人的!

想象一下一个玩家在战斗中,无限地被对手控制,只能任由宰割的结果,恐怕就算是心无旁骛,如果毫无防备地被对手接连狂攻,也有倒下的一刻。

提起控制,就不得不说起自由技能,也就是反控制手段,常见的就是每个玩家都有的阵营徽记,提供一次冷却较长的解除昏迷、恐惧等一切控制技能的手段,很多玩家也非常重视这类技能,专门大量的去收集。

大多数盗贼所认为
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