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第十四章 超额评价(1/2)

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四人那难看的脸色在得到“任务结算”的提示之后,勉强得到缓解,不管怎么说任务好歹是完成了,至少是得到东西而不是失去东西。

想到这里,他们在庆幸的同时又把林松的“失败”拖出来做对比,果然是没有对比就没有伤害,心情一下就舒畅了。

神辰这次情况要好些获得的评价是+,任务奖励2选1,一把青铜武器或者5点自由属性点,在犹豫片刻之后,他还是选择了属性点,毕竟自身的强化永远不会过时,其次是400经验和4银币。

至于其他人就很一般都都是评价,任务奖励意外的统一,10个小血瓶,还有250经验以及2.5银币。

算上之前的等级积累,神辰升到3级过半,其他人也堪堪达到3级。

蓉姐看林松木然在那里,心里有些窃喜,然后又假装安慰道:“小弟弟,没事啦!千金散去还复来,不要再计较一时的得失。”

林松下意识得“哦”了一声,完全没有其他反应。

众人更加确信林松“任务失败”了,不好多说什么,决定组队出去升级,也没有叫上林松。

其实他们哪里知道,林松只是被巨大的惊喜砸蒙蔽了,一时之间不知所措而已。

“任务奖励结算

评价为+,因额外完成任务进度,追加任务评价,综合评价

获取经验650,6银币,超凡点+2,任务奖励可在以下选择中选取4项:

1.随机10-15点自由属性点

2.白银宝箱

3.稀有奖励:替死傀儡(当承受致命伤害时,免疫这次伤害,并回复30%的最大生命值,该物品属于消耗品,生效后消失)”

4.1000点人物经验

5.1000点技能熟练度(可自行分配)

6.稀有奖励:装备合成箱(可以放入不需要的装备吸收转换成精华,精华不占体积和负重,占用背包一格,可叠加,消耗一定的精华可以对指定装备升级)”

这还用想,1,3和6是必选的,不愧是稀有奖励,虽然还不知道实用性怎么样,但是高大上还是有的,属性的意义则不用多说。

其他的3个选项让林松有点头疼了。

上次错过了白银宝箱,但是这次貌似也没有必要选,因为身上大部分位置都是有装备的,如果开出重复的部件也不一定是赚的,而且村子里面人不多,拿着也不好卖。

排除2之后,4和5不好取舍。

在纠结了半天之后,林松还是选择了1000点技能熟练度,盲目升级不一定是好事,装备和属性跟不上,况且一级才给1点全属性和2点自由属性,提升不大。

这想法如果被其他人知道,少不了被翻白眼,真是饱汉子不知饿汉子饥。

奖励领取完毕,林松开始整理自己的收获,首先获得的12个属性点不急着用,遇到情况再加点也来得及。

然后技能熟练度分配方面,没得选,全加在破军上面;替死傀儡和装备合成箱放在背包最后一排与潘多兰魔盒为伍。

林松整理完毕之后瞄了一眼,属性和装备变动不大,等级升到6级出头。算上之前升级积累总计自由属性点18点,装备合成箱因为没有材料不知道使用的具体流程,替死傀儡没得讲,好东西,变化最大的是破军。

破军:2 熟练度(736/2000):攻击同一个敌人时,额外造成8点绝对伤害递增(第一次8,第二次16,第三次24……以此类推),层数无上限,单次存在时间为10秒。”

这让林松更加坚定走攻速流派才是最适合自己的方式,破军或许会成为他的核心技能。

画面一转,“吱~~”随着怪物临死前的惨叫,
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